문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리터넌즈 캠페인/캠페인 공략 (문단 편집) === 프로토스 === ||<#DCDCDC> 추가 고급 업그레이드||중력자 발사기|| 우주모함의 새로운 고급 업그레이드 중력자 발사기는 우주모함의 요격기 발진 속도를 1기당 0.5초에서 처음 4기는 1기당 0.125초, 나머지는 1기당 0.25초로 발진에 걸리는 시간을 4초에서 1.5초로 대폭 줄이며 요격기 생산 시간을 2초 감소시키고(10초) 무기가 적의 방어력을 50%만큼 무시하게 한다.[* 처음 추가될 때는 요격기 생산 시간을 4초 증가시키는(16초) 패널티가 있었다. 한때 티페르 캠페인 10-2편에서 극단적인 우주모함 패널티를 걸었을 정도로 제작자는 플레이어가 우주모함에 무조건적으로 의지하는 것을 원하지 않음을 비친 적이 많다. 이때문인지 중력자 발사기 업그레이드는 기본화된 다른 래더 업그레이드와 다르게(사이클론의 자기장 가속기는 래더와 성능 자체가 다르므로 예외) 고급 업그레이드로 판정될 뿐만 아니라 패널티까지 안고 추가되었다. 이후 주간 돌연변이, 도전 모드의 추가로 최고 난이도가 상향되면서 패널티가 3초 증가로 감소했다가 2022년 6월 6일 패치로 패널티가 제거되고 요격기 생산 시간 감소, 적 방어력 무시 혜택이 추가되었다.][* 사족으로 티페르 캠페인 초창기(2013년~2014년)에는 우주모함이 쓰레기취급 당하던 시기라서인지 티페르 캠페인 내의 우주모함은 요격기 출격 속도가 1기당 0.25초로 상향됐던 때가 있었다. 하지만 2015년 말에 요격기가 귀환 중에도 공격 명령을 받을 시 다시 출격하도록 패치한 대신 요격기 출격 속도를 1기당 0.5초로 하향시켰다. 당시 티페르 캠페인 10편(초기 버전) 두번째 임무를 땡우모로 클리어하는 유저들이 많았는데 그게 제작자의 우주모함에 대한 인식을 바꾼 결정타가 된 듯하다.] 게임을 시작하면 탐사정을 보충하면서 우주관문 1채와 함대 신호소를 건설, 티페르의 방패 패널을 쓸 시 관문, 우주관문, 로봇공학 시설을 차원 관문, 차원 우관, 차원 로공으로 변환시킨다. 광물이 남으면 입구에 광자포, 보호막 충전소를 건설한다. 패치로 보호막 충전소의 충전 속도가 감소하고 신속 재충전 업그레이드(파수기 에너지 회복속도 증가)를 적용받지 않게 된 대신 보호막 충전소, 수정탑 보호막도 자동으로 충전할 수 있게 되었다. 이전 미션에도 적용되는 사항. 방어 난이도는 다른 종족에 비해 낮은 편이므로 4방향의 입구를 모두 막을 수도 있지만 정 부담된다면 왼쪽 아래의 방어선을 포기하고 왼쪽 입구의 방어선으로 후퇴시킨다. 용병 집결소에서 차량 용병 업그레이드를 진행, 방어선에 최소 2기의 공성 파괴단을 배치한다. 함대 신호소에서 중력자 발사기 업그레이드를 진행하고 우주모함을 8기 정도 준비, 나머지는 불사조나 공허 포격기, 헬의 천사로 채운다. 제련소, 인공제어소에서 공방업을 돌려주고 광물이 남으면 우선 광물 뒤쪽에 광자포, 보호막 충전소를 좀 더 짓고 입구에 광자포, 보호막 충전소로 입구를 막는다. 적 공중 유닛 중에 무리군주가 요주의 대상이므로 무리군주가 나타나면 공중 유닛을 보내 제거한다. 게임 시작 후 11분이 지나면 광물 지대로 적 공중 유닛이 공격해오며 동시에 감염된 제프로테온이 왼쪽 방어선을 공격한다. 첫 번째엔 뮤탈리스크만 오기 때문에 배치된 광자포만으로도 막을 수 있지만 두번째부터는 무리군주도 공격해온다. 헬의 천사를 보내 막자. 뮤탈리스크는 문제없이 처리할 수 있지만 무리군주는 조금 신경써야 한다. 제프로테온은 아주 어려움 기준 무려 2만의 체력을 보유하며 평타에 받는 피해는 최대 15로, 특수 능력에 받는 피해는 25%만큼 감소시키며 감속, 기절 효과를 무시한다. 지상에 감염된 테란을 무더기로 쏟아놓고 공중은 부식성 산을 여러 대상에 뿌려 아군 공중 유닛의 공격 속도, 방어력을 약화시킨다. 왼쪽과 왼쪽 위의 방어선이 제프로테온에게 공격당하는데 광자포, 보호막 충전소가 충분하다면 감염된 테란을 막는 것은 어렵지 않다. 로봇공학 지원소를 지어 거신을 좀 생산하는 것도 대응 방법이 될 수 있다. 한편으로, 제프로테온이 아군을 공격하러 왔을 때가 제프로테온을 때릴 수 있는 기회이기도 하다. 평소에 제프로테온은 저그 기지 안에 숨어있는데 기지 안의 저그 병력은 둘째치고, 기지 곳곳에 사거리 20의 포자 주둥이가 여러개 배치되어 아군 유닛에게 막대한 피해를 입히기 때문, 파괴하더라도 다시 짓기 때문에 적 기지 공격은 엄두도 못낸다. 제프로테온은 경장갑-중장갑-생체-거대-영웅 속성을 가지기 때문에 왠만한 추가 피해는 받는 편이지만 '''그놈의 뎀감 패시브가 문제다.''' 일반 공격은 무조건 15 이상의 피해는 안 받기 때문에 폭풍함같은 한방을 세게 때리는 유닛은 제프로테온을 제대로 공격할 수 없다. 그래도 공허 포격기는 뎀감 효과를 받는다 하더라도 최대 충전 상대에서 초당 30의 피해를 입힐 수는 있다. 가장 효과가 좋은 유닛이 불사조인데 마침 불사조의 경장갑 상대 공격력이 15다![* 2019년 7월 9일 패치로 공격력이 기본 5/경장갑 상대 10에서 기본 10/경장갑 상대 15로 대폭 증가했다.] 제프로테온이 공격해오면 모든 공중 유닛을 제프로테온으로 보내 집중 공격하여 최대한 많은 피해를 입히고 피해를 입은 유닛은 후퇴시켜 우주모함의 수리 비행정과 보호막 충전소로 회복시킨다. 제프로테온은 이후 약 4분마다 아군을 공격하며 그때마다 광물 지대도 공격받으니 신경써줘야 한다. 패널 스킬의 활용도 매우 중요하다. 적의 움직임은 은폐, 무적상태의 감시탑이 알려주므로 적이 오는 방향에 중력 폭탄, 전술 폭격, 헬프레이어 호출/억제와 태양(+태양의 창), 황혼 집정관을 사용하여 한 방향은 막아낼 수 있다. 티페르의 방패 패널의 지원군 소환은 방어선에 사용, 조금이나마 방어 병력을 충원할 수 있도록 한다. 프레키우스의 의지는 맵 전체에 영향을 끼치기 때문에 아무때나 쓰긴 아깝다. 가끔 3방향에서 동시에 공격해올 때가 있는데 방어선이 공격당하기 시작하면 사용하여 3방향 공격을 간단하게 무력화시킬 수 있다. 중반을 지나면 기지 안에 적 낙하주머니가 떨어지기도 하므로 이를 대비해 소수의 광자포를 건설한다. 맵 중앙의 동면 시설을 향해 적 공중유닛이 공격해오기도 하므로 소수의 광자포와 보호막 충전소를 건설한다. 25분이 지나면 왼쪽에서도 적 공중공세 경보가 울린다. 31분이 지났을 때 제프로테온이 아직 살아있다면 동면 시설을 공격해오므로 모든 화력을 집중해야 한다. 하지만 제프로테온에 너무 가까이 접근하면 제프로테온과 감염된 테란의 공격으로 편대를 모두 잃을 수도 있으므로 사거리를 유지하며 공격해야 한다. 패널도 아끼지 말자. 제프로테온과의 결전에서 왼쪽 방어선을 잃었다면 동면 시설에 최후 방어선을 마련, 용병 생산, 패널로 어떻게든 막아내며 레이너 특공대가 유물 충전을 완료할 때까지 버텨야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기